Ich Henning Poehl (Jahrgang 1966) bin Dipl. Biologe und habe den Sphinx Spieleverlag am 14.02.01 gegründet, um meine Spielideen im Eigenverlag herauszubringen.

Meine Spielideen werden aus Themen geboren, die mich beschäftigen oder mich einfach plötzlich als mehr oder weniger schräge Einfälle unwillkürlich anspringen.
Das Ergebnis sind Spiele mit sehr unterschiedlichen Themen und Mechanismen.
Bei der Entwicklung meiner Spiele achte ich weniger auf den Markt, sondern in erster Linie darauf, welche Themen mich persönlich interessieren und ansprechen.
Bei der Umsetzung meiner eigen Spiele fühle ich mich daher mehr als „Künstler“.
Für mich steht die Auseinandersetzung mit dem Thema im Vordergrund.
Das Thema gibt die Spielmechanismen vor, die das eigentliche Spiel bestimmen und ausmachen. Auch die Grafik wird von verschiedenen Künstlern nach meinen Vorgaben entwickelt. Am Ende steht ein Produkt, dass ganz und gar meinen Vorstellungen entspricht.
Als Dipl. Biologe habe ich Spiele mit biologischen Themen, wie z.B. Auweier, Null Bock und Spinnentwist, umgesetzt, und als Freund des Horror Genres widme ich mich auch gerne entsprechenden Hintergründen, wie z.B. in den Spielen Vampirconnection, Monstermacher und Exorzisten.
Hinzu kommen meine schrägen Ideen, die sich in Spielen wie Popeln und Alltagswahn Autobahn niederschlagen.
Neben meinen eigenen Spielen, habe ich auch Spiele anderer Autoren umgesetzt, bei denen ich das Gefühl hatte, dass sie gleich meinen eigenen aus einem Thema oder einer „schrägen“ Idee heraus geboren wurden.

Ich wünsche Dir viel Spaß beim Erkunden meines Verlagsprogramms und natürlich beim Spielen meiner Spiele,
Henning Poehl